AMD сделала ставку на AI — и не прогадала. История FSR Redstone 🚀
В мире игровых технологий постоянно идут битвы за качество и производительность картинки. AMD сделала смелый шаг, отказавшись от привычных подходов и сделав ставку на искусственный интеллект — результат превзошёл все ожидания. История новой технологии FSR Redstone — это рассказ о том, как компания перестроила свой взгляд на графику, чтобы вывести гейминг на совершенно новый уровень.
Что такое FSR и зачем он вообще нужен? 🎮
FSR («FidelityFX Super Resolution») — технология масштабирования и повышения четкости изображения, позволяющая значительно увеличить количество кадров в секунду (fps), не жертвуя качеством картинки. Простыми словами, игра рендерится в низком разрешении, например, Full HD, а FSR повышает его до 4K без размытия, помогая видеокарте работать легче и выдавать больше fps.
Раньше AMD обходилась без нейросетей, используя умные математические алгоритмы для увеличения разрешения и улучшения деталей. Но эти формулы не могли понять, что именно изображено — будь то трава, волосы или отражения. Такой подход имел свои ограничения и часто приводил к ощутимым компромиссам.
Революция в FSR: знакомьтесь, Redstone! 🤖
С выходом FSR Redstone AMD полностью переосмыслила технологию масштабирования. Теперь это полноценный инструмент с искусственным интеллектом, встроенным во все этапы обработки изображения. Вместо простого подсчёта пикселей видеокарта «угадывает», как должна выглядеть картинка, опираясь на обучение нейросетей на тысячах примеров.
Redstone использует сложные нейросети для:
- улучшения картинки;
- генерации дополнительных кадров;
- восстановления утраченных деталей;
- учёта контекста и объектов сцены.
Это значит, что теперь видеокарта не просто обрабатывает «пиксели» — она понимает сцену.
ML Frame Generation — шаг к идеальной плавности 🖼️
Одной из ключевых инноваций стал новый метод нейросетевой генерации кадров. Раньше AMD в FSR 3 пыталась вставлять кадры между реальными, используя классические алгоритмы движения, которые часто ошибались — появлялись артефакты, размытости, неправильные тени.
С Redstone все иначе: нейросеть анализирует полный контекст сцены, распознаёт объекты и их движение. Например, она понимает, что быстро мчащаяся машина и отражение фар на асфальте должны вести себя по-разному, и создаёт промежуточные кадры без искажений и смазываний.
В итоге качество генерации кадров сравнимо, а порой превосходит DLSS от NVIDIA — культовую технологию конкурента. Владельцы видеокарт серии RX 9000 получают реальное удвоение производительности без потери качества!
Драйверы, которые меняют всё: автоматизация на высшем уровне 💾
AMD продемонстрировала, что умные технологии должны быть не только мощными, но и удобными. Драйвер Radeon Software теперь способен самостоятельно обновлять версию FSR в играх: если в игре используется старый FSR 3.1, драйвер автоматически подменит её на новую версию FSR 4 Redstone.
Это означает, что игроки не зависят от разработчиков и долгих патчей — все новые возможности станут доступны мгновенно. Благодаря удобному оверлею пользователи видят, какие функции активны в данный момент.
Для геймеров это огромный шаг — даже старые проекты получают современные технологии без дополнительных усилий!
История изменений: путь от классики к AI 📈
Для тех, кто следил за эволюцией FSR, стоит подчеркнуть:
- FSR первых версий использовал математические формулы без машинного обучения — просто растягивал картинку с небольшими «умными» поправками.
- FSR 3 добавил генерацию кадров — но по старым алгоритмам движения, с их ограничениями.
- FSR Redstone — полноценное AI-решение, в котором нейросети участвуют во всех процессах обработки изображения, обеспечивая лучший результат и максимальную производительность.
AMD официально заявила: «Хватит компромиссов! Для качественного AI нужно специальное железо и мощные нейросети». Вот почему актуальные новинки Radeon RX 9000 снабжены всем необходимым для работы технологии.
Впечатляющие результаты и перспективы 🔥
По данным AMD, FSR Redstone может увеличить производительность видеокарт серии RX 9000 в 3,5 раза. Это не просто слова — это реальный прорыв в оптимизации игр, который геймеры уже оценили по достоинству.
Применение AI в гейминг стала не просто тенденцией — это новый стандарт качества и скорости. И AMD в этой гонке теперь на высоте, предлагая решения, которые ранее казались недостижимыми, особенно для владельцев собственных карт Radeon.
Заключение: AMD меняет правила игры 🎯
«FSR Redstone — это не просто апдейт, а смена философии. AMD сделала ставку на искусственный интеллект и выиграла.»
Технология нейросетевого улучшения картинки и генерации кадров выводит видеокарты из разряда «просто ускорителей» в разряд устройств с настоящим интеллектом. Теперь видеокарта понимает и предсказывает, что должно быть на экране, а значит — дарит геймерам невероятный опыт плавности и качества.
Для владельцев новых Radeon RX 9000 это одна из самых значимых инноваций за последние годы — и только начало! AI-графика вот-вот станет нормой во всех игровых системах. AMD явно не прогадала, сделав этот смелый ход.
Игроки — ждите новых ощущений, а поклонники AI — следите за обновлениями, ведь здесь развивается будущее компьютерной графики!
Видео-презентации для желающих увидеть всё собственными глазами 📺
Погрузитесь в атмосферу революции в графике с помощью видеодемонстраций FSR Redstone, доступных на различных платформах:
- YouTube
- ВКонтакте Видео
- RuTube
- Одноклассники
Там вы увидите сравнения с предыдущими версиями и конкурирующими технологиями — качество впечатляет!
Автор статьи: Ольга Ламмерс
Специалист по ИИ и технологиям, внимательно следящая за развитием инноваций и раскрывающая сложные темы простым языком для широкой аудитории.
Следите за развитием технологий и будьте в курсе самых значимых событий в мире искусственного интеллекта и компьютерной графики! 🎉





